Whac-A-Mole PSP. 07/02/2008
 

Developer Kenny, responsible for the scribble-rific rescue game Beaverz, has released an all-new PSP homebrew offering based on the age-old arcade classic Whac-A-Mole. As the name implies, players wield a hammer and begin frantically whacking moles that randomly emerge from the ground.

The author notes that the game is fully compatible with any 3.X kernel based custom firmware and features multiple levels, as well as a high score table designed to closely keep track of your mole whacking efforts.

Download Whac-A-Mole PSP

 
 

A Sony afirmou em seu evento sobre direcionamento de negócios, realizado nesta quinta-feira (26) no Japão, que o objetivo primordial do setor de games é voltar a dar lucros. Recentemente, a Sony Computer Entertainment anunciou perdas superiores a US$ 3 bilhões com o desenvolvimento e subsídios do PlayStation 3 nos últimos dois anos.

Para isso, apresentou novos serviços, como o de venda de filmes por download e o canal de notícias e tempo na PlayStation Network, que terá propagandas e oferecimento de conteúdos pagos.

Além disso, investe no corte de custos de produção do console. A companhia diz que o processador central do PlaySation 3, o Cell, já está sendo feito com tecnologia de moldes de 65 nanômetros, que permite diminuir o tamanho do chip. A companhia também começou a produzir o processador gráfico RSX com essa tecnologia.

Mais funções para o PSP

Em nota relacionada, a Sony disse que pretende melhorar a integração do portátil PSP com o PlayStation 3 e a rede PlayStation Network. Ainda neste ano, os planos são de o portátil acessar a PlayStation Store do PlayStation 3 (e não a versão web da loja, chamada PlayStation Store for PC) e permitir que os vídeos comprados no canal de filmes também sejam vistos pelo PSP. Além disso, o portátil também poderá ser usado para operar remotamente, pela internet, o console, e programar compras de vídeos por download.

 
 

A Leipziger Messe, organizadora da Games Convention, confirmou que a feira anual continua planejada para 2009. Dúvidas sobre a continuidade do evento surgiram quando a BIU, associação alemã de produtora de games, anunciou que não apoiaria mais a GC, preferindo o evento o GAMESCom, que será realizado em Colônia. Sony, Nintendo e Microsoft são alguns dos 12 membros que a BIU representa.

Em nota anunciando o aumento de presença internacional na feira este ano, Wolfgang Marzin, executivo-chefe da Leipziger Messe, respondeu à especulação da imprensa e confirmou a realização da GC 2009. "A GC - Games Convention - não vai sair do lugar," declarou Marzin. A GC 2008 será realizada de 20 a 24 de agosto no mesmo local de sempre: no complexo de pavilhões de exibição em Leipzig.

A Games Convention é um evento anual de videogames que estreou em 2002. Além de jogos, a feira também cobre infoentretenimento, hardware e entretenimento educativo. Seu conceito foi idealizado pela Associação Alemã de Software de Entretenimento.

Rivalidade

Com 183 mil visitantes, 2,6 mil jornalistas e 368 expositores de 25 países (dados de 2006), a Games Convention passou a rivalizar com a Tokyo Game Show pelo título de maior evento de jogos do mundo, entre as feiras de visitação aberta, que não é o caso da E3. A Games Convention se consolidou como o maior evento de jogos da Europa, sucedendo a extinta European Computer Trade Show (ECTS), realizado entre 1988 e 2004.

 
 

Quem diria, "Space Invaders" já é trintão! Pois é: o inesquecível clássico dos fliperamas foi criado por Tomohiro Nishikado em 1978 - publicado pela Taito no Japão e pela Midway nos Estados Unidos, na época - e, desde então, ganhou dezenas de remakes, continuações e reprogramações ao longo dos anos para as mais variadas plataformas. Agora, para comemorar a histórica marca do 30º aniversário, a Taito promove alguns lançamentos interessantes, como "Space Invaders Extreme", uma atualização emocionante do charmoso jogo.


Novo ritmo

O esquema básico continua o mesmo: a nave fica no fundo da tela e você deve atirar nas várias colunas de inimigos espaciais que vão descendo em sua direção. Para dar um ar de modernidade, foram incluídos pequenos elementos que dão mais profundidade à mecânica e criam uma melhor sensação de progressão. Assim, você nem se toca da simplicidade do jogo, que se resume a atirar em tudo para fazer a melhor pontuação possível.


Agora os inimigos não aparecem somente em colunas simétricas, podendo pintar em grupos espalhados e virar de lado para dificultar a mira ou mesmo apresentar escudos de força, entre outros truques. O jogo também dita algumas diretrizes de vez em quando, como atirar em inimigos da mesma cor para realizar cadeias de combos que, além de garantir pontos extras, liberam itens com novos tipos de munição.


Você segue o esquema de atirar em tudo o que se mover, progredindo ao ponto de encontrar chefões, que aparecem das mais variadas formas, com padrões de movimentos distintos, podendo apresentar pontos fracos especiais e o apoio de outros inimigos menores. Há sempre algo interessante, algum elemento inesperado e o remake nunca deixa de surpreender aquele jogador veterano que acha que já viu de tudo.


Esta nova versão apresenta um ritmo bem mais intenso, com visuais modernos, muito coloridos e chamativos, regados a uma trilha sonora bastante acelerada. Para embalar a ação, seus tiros também emitem sons diferentes a cada disparo, criando uma interessante mistura musical com os temas e dando vida a um ritmo bastante particular e empolgante.


Entre as versões

As versões para DS e PSP são bastante semelhantes, com pequenas diferenças. O PSP apresenta visuais mais elaborados, com melhor definição e efeitos especiais. Em contrapartida, o DS aproveita o recurso das duas telas para criar um maior conforto visual, parece explorar melhor os efeitos sonoros e ainda traz suporte para o Paddle Controller - um acessório criado para o jogo "Arkanoid DS" que imita o controle analógico dos fliperamas e lembra um dimmer.

Outro fator que distancia as duas plataformas é o sistema como as partidas multiplayer funcionam. O PSP utiliza conexão local e pede que os jogadores tenham cópias individuais do jogo enquanto o DS apresenta mais recursos: no portátil da Nintendo, é possível compartilhar o título com amigos e acessar a internet para postar pontuações e encontrar desafiantes.

CONSIDERAÇÕES

"Space Invaders Extreme" atualiza o clássico de 1978 e o apresenta de maneira brilhante para as novas gerações, sem frustrar os veteranos. Há um ótimo ritmo e uma série de surpresas que revigoram a ação sem descaracterizar o charme e apelo da franquia. Com um preço abaixo da média para lançamentos, é um passatempo imperdível para os fãs de ação rápida e descomplicada de todas as idades.


 
 

Falando ao site GamesIndustry, Chris Kingsley, executivo-chefe de tecnologia da produtora Rebellion, disse que o PSP, graças à sua versatilidade, ainda tem bons anos pela frente.

Kingsley disse que a companhia provavelmente ainda fará mais jogos para o PSP do que a maioria das empresas. "Não foi uma escolha deliberada, apenas aconteceu. Estivemos muito interessados nele como uma plataforma e trouxe sucesso para nós", afirmou.


O executivo diz que poucas distribuidoras deram mais suporte ao PSP do que a Rebellion. "Bem, você sabe como as pessoas são - todas elas gostam de trabalhar com as coisas de última geração e chamativas". A companhia fez games como "Aliens versus Predator: Requiem", "Star Wars Battlefront: Renegade Squadron", "James Bond: From Russia with Love", "Dead to Rights: Reckoning", "Miami Vice" e "Free Running".


"Mas ainda há bons negócios a serem feitos em plataformas menos glamorosas - olhe para o PlayStation 2, ainda está vendendo muitos consoles e muitos jogos, embora eles tenham que ser os jogos certos para a plataforma certa", opina.

Ele destaca que o PSP está "chutando o traseiro de todos os outros sistemas" no Japão porque os jogos certos saíram. Com um pouco de sorte, diz ele, alguns desses jogos vão sair em outras regiões e ter o mesmo sucesso. No arquipélago nipônico, esse game atende pelo nome de "Monster Hunter Portable 2nd G", que é o game para PSP mais vendido no país, com mais de dois milhões de cópias comercializadas.


Sombra

Para Kingsley, a razão para o PSP não ter mais sucesso está ligada diretamente ao concorrente direto. "É engraçado... eu acho que o PSP tem estado um pouco na sombra do [Nintendo] DS, mas o PSP é incrivelmente bem-sucedido... mas eu acho que o DS tem sido uma plataforma super-fantástica".

O PSP tem vivido altos e baixos recentemente. Como afrimou Kingsley, no Japão, recebeu o jogo "certo" e tem vencido os concorrentes. Já no ocidente, pode receber suporte de produtoras de peso como Crytek e BioWare. Por outro lado, a Ready at Dawn, responsável pelos aclamados "Daxter" e "God of War: Chains of Olympus", não vai mais fazer games para o portátil.


 
 

Falando à publicação inglesa MCV, Claire Backhouse, gerente de produtora da Sony Computer Entertainment para o Reino Unido, afirmou, talvez de forma inadvertida, que a companhia está produzindo "LocoRoco 2". O título apareceu numa frase em que a gerente listou os principais lançamentos do portátil PSP para este ano, como "Echochrome" e "Secret Agent Clank".


O primeiro "LocoRoco", lançado em 2006, encantou os jogadores com um grafismo pop e uma trilha sonora graciosa. Além disso, a mecânica de jogo não era nada tradicional: o jogador usa apenas os botões L e R, para inclinar o terreno e fazer rolar as criaturas em forma de geléia que dão nome do jogo.

Por enquanto, não há informações mais concretas sobre a continuação do game, mas o título deve ser apresentando na conferência da Sony no dia 15 de julho, que faz parte da programação da E3, feira que acontece em Los Angeles, entre 15 e 17 de julho.


 
 

A Sony Computer Entertainment anunciou o lançamento de "Shôten Beat" ("Ritmo dos Céus"), game musical para PSP que será vendido por download na PlayStation Store, o canal de distribuição digital da Sony que é acessado tanto pelo PlayStation 3 como pelo PC.

Já disponível no ocidente, com o nome "Beats!", o game estará disponível no Japão em 19 de junho pelo preço de 800 ienes (US$ 7,55).

O diferencial do game é que o jogador pode usar suas próprias músicas (em formato MP3 ou ATRAC sem proteção), como em "Audiosurf". No entanto, as semelhanças param por aqui.

A mecânica de "Shôten Beat" é tradicional: quando o símbolo chegar ao centro da tela, é preciso apertar o botão correspondente. À medida que vai sendo bem-sucedido em acertar o ritmo, uma barra chamada Overdrive cresce, e quando estiver no máximo, ativa-se um poder que dobra a pontuação.

EM outra modalidade, o jam session, o usuário pode acrescentar diversos sons às músicas previamente instaladas no game. Nesse modo, aceita-se até quatro pessoas, usando a rede local sem fio.

Já baixei o game e gostei muito do que vi, Beats! é viciante, ainda mais porque você utiliza suas próprias músicas, não depende apenas do ritmo investido dos criadores do jogo, pode-se utilizar qualquer arquivo MP3, ainda não consegui conectar no Lobby do jogo, não deve estar totalmente criado ainda para efetuar o download de novas músicas, então por enquanto estou esperando até amanhã para me conectar aos servidores do Japão e ver como é essa manina no modo Infraestrutura. Vão jogando, pelo menos até sair algum Guitar Hero para PSP!


 
 

O blog oficial do PlayStation anunciou algumas das funcionalidades da atualização de sistema 4.00 para o PSP, que deve estar disponível "em breve", de acordo com a Sony.

A maior novidade desse "firmware" é o buscador do Google dentro do menu de sistema (o XMB) do portátil. Para chegar lá, basta instalar a atualização e ativar o ícone do Google dentro do menu Network. Além disso, o aparelho guarda os 20 termos mais recentes utilizados no sistema de busca.

Outra funcionalidade do firmware é a possível de reproduzir os vídeos em velocidade mais rápida ou lenta que o de costume. Para isso, basta apertar o direcional para direita ou esquerda enquanto estiver tocando um vídeo.


 
 

A idéia da continuação de "Naruto: Ultimate Ninja Heroes", lançado em 2007 para PSP, é levar a mecânica do jogo original mais a fundo, indo além das lutas baseadas em equipes. Desta vez há um extenso modo para um jogador, que conta uma história inédita, em que uma fortaleza voadora invade a Vila Oculta da Folha. Naruto, e seus amigos ninjas embarcam na imensa estrutura para investigar o caso, passando por uma série de desafios.

Cada uma das cem salas disponíveis traz um desafio diferente, aproximando o jogo de um "party game". São minigames, quizes e, obviamente, muitas batalhas. Há também elementos de RPG: conforme progride, você ganha pontos de evolução que deve distribuir entre cada personagem, aumentando assim a força de seus golpes e ganhando novos jutsus (habilidades).


Os combates funcionam como no jogo anterior, com lutas um contra um, dois contra um, dois contra dois e por aí vai. Além dos ataques básicos, pulo e shuriken, há também os ataques especiais, que exigem um processo de carregamento de chakra para serem realizados.

O modo multiplayer disponibiliza 20 personagens do desenho, seis modos de jogo e 12 cenários diferentes. Como no anterior, você pode escolher até três personagens para sua equipe. Uma das vantagens da modalidade é que apenas um UMD do jogo é exigido para conexões wireless entre dois portáteis.


 
 

Há um tempo eu reuni alguns erros já vistos na internet, no meu PSP e no PSP de alguns amigos durante jogo, operação ou modificação do sistema. O código de erro é quase impossível de se entender por não apresentar detalhes para o mesmo. Aqui está uma lista de códigos de alguns erros e isso pode ajudar a compreender melhor o que acontece, o que é melhor do que você ver um erro no seu PSP e querer arrancar os cabelos.

UUKN9000001 = A atualização não pôde ser iniciada. Os dados estão corrompidos. (Causada por modificação dos arquivos de dados arquivos oficiais de atualização).

FFFFFED3 = Não se sabe ao certo (poderia ser descriptografia de erro).

80000025 = O sistema não pode ser atualizado. A atualização do programa não é aplicável para o sistema.

80010002 = O jogo não poderia ser iniciada (por exemplo, Run PSP de rádio e rin GB Emulador na versão 1.5).

80010013 = Dispositivo / Mídia não encontrada (O memory stick pode estar danificado).

80010087 = O jogo não pode ser iniciado.

8001B002 = Não se sabe ao certo

80020001 = Erros na kernel do PSP (Melhor maneira é resetar as configurações – utilizar bateria Pandora).

80020001 = Erro genérico do kernel (padrão).

800200D9 = Falha ao alocar memória do bloco (Carregar algum dado, ou por exemplo tentar iniciar um jogo ou vídeo e o sistema mandou a informação para outro pacote de memória, danificando a informação, tentar novamente para abrir o que deseja).

800200E4 = O jogo não pode ser iniciado.

80020130 = Arquivo lido com erro.

8002032c = Não se sabe ao certo (Tente executar a atualização de versão em jogo ou programas personalizados para 2.XX na versão 1.5).

80020148 = PRX tipo não suportado.

800244C = Erros na kernel do PSP (Melhor maneira é resetar as configurações – utilizar bateria Pandora).

80100D00 = O canal não poderia ser acrescentado (Adicionando RSS no navegador).

80110305 = Load falhou. O Memory Stick não pode ser acessado (Reconecte novamente o Memory Stick para carregar novamente a aplicação/jogo).

80110482 = Ocorre quando o teste de infra-estrutura, conexão em WLAN falhar.

80220087 = Não se sabe ao certo.

80220180 = Falha durante a formatação.

80410001 = Erro na rede/internet (não encontrou algum “acess point” ou roteador).

80410410 = Não é possível conectar-se ao ponto de acesso à internet.

80410A0B = Erro interno.

80410D07 = Não se sabe ao certo (Possivelmente é um erro relacionado à conexão WLAN).

80410D09 = Ocorreu um erro na conexão à rede.

80410D11 = Ocorreu um erro na conexão à rede (Durante o teste de conexão).

80410D16 = Erro na rede/internet.

DADADADA = Executar a atualização de Firmware na Firmware personalizada DAX.

80010087 = Erro ao ler o UMD ou o UMD não está presente.

80110305 = Load falhou. O Memory Stick não pode ser acessado.

FFFFFFFF = Falha na atualização do PSP.

UKN9000001 = A atualização não pôde ser iniciada, os dados estão corrompidos.

80020148 = Tipo de PRX não suportado (Esse erro aparece quando você tenta ler um Memory Stick falso.

98765432 = Selecionou um idioma que a fonte foi removida. Somente na DAX Firmware!

8001006F = Erro na conexão para o “Remote Play”. Ocorre provavelmente quando o PlayStation 3 não está enviando um sinal igual à sua rede.

800200D1 = Executando uma Homebrew sem ter habilitado a opção de Homebrew na Firmware.

8002014C = Executando a Homebrew “kxploited” sem ter habilitado a opção de Homebrew na Firmware.

80020321 = Executando um jogo que não suporta a opção de “NO-UMD” ou “Sem-UMD”* (Somente na DAX Firmware!)

80110404 = Erro na rede/internet, tente restaurar as configurações padrões e efetuar o teste novamente.

CA000005 = O arquivo “keys.bin” não foi encontrado ao tentar executar um jogo Playstation 1.

80000004 = É apenas um código de erro geral que o PSP apresenta quando não compreende alguma coisa (Pode não significar nada realmente).

80110307 = Falha no Load. Não há dados disponíveis.

80010002 = Foi adicionado o arquivo “EBOOT” em uma pasta errada (Normalmente ela fica em /PSP/GAME).

80000001 = Ocorre ao tentar executar um arquivo da Firmware versão 3.60 na 3.40.

00000001 = Erro no WiFi. Ocorre quando não é detectado pontos de acesso à rede/internet na versão do Firmware 3.7X oficial e 3.7X personalizada.

80410A0B = Perda do cartão de WiFi (Erro físico, levar o PSP para alguma autorizada para trocar a peça com defeito.

OK, esses são apenas alguns dos erros que possivelmente você encontrará no seu PSP, assim que eu me deparar com novos erros que não estão nessa lista eu adicionarei em um arquivo para download e no link para nossa página de erros do PSP, clique aqui para acessá-la.

A propósito, se você gosta de assistir filmes no PSP, é recomendado testar o “Free Studio Manager”, clique aqui para acessar a página do desenvolvedor do software e efetuar o download do programa. Esse programa é projetado para converter todos os formatos vídeo populares tais como AVI, MPEG, WMV, MOV, ASF, VOB, MP4, ect, para um vídeo compatível para PSP. Você pode também fazer a conversão de DVD e de vídeos do YouTube, tanto para o PSP quanto para iPod.

Tela do Free Studio Manager, programa utilizado na conversão de arquivos de vídeo para PSP e iPod.


 

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    ~ Autor

    Nome: Leonardo Marchioli
    Idade: 23 anos
    Local: Osasco - SP
    Atua na área: TI - Analista de Suporte
    Consoles: PSP, Playstation 2 e PC
    Esportes: Kung-fu, Sanshou, Le Parkour, Runnin, Inline, Surf... entre outros.

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